nekx

Ukraina
280 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 121
3 057
Toppnotering 30 dagar: 3 236
Rank EU ▼ 154 placeringar
#6 485
Ukraina #371 i Ukraina
30 dagar · förut #6 331 · bäst #5 988
Senast uppdaterad:

Hur spelar nekx?

Rating 1,12 (från 230 matcher) K/R 0,80 ADR 83,2 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (227 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 9 i 280 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 42x 4K, 6 aces i 227 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,26
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 82,7, Headshots vid 56 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −178 ELO
43 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 −270 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −94 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar nekx på Ancient: −178 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 47 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
56 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 54 %
81,8 bättre än 47 %
1,11 bättre än 64 %
60 % från 332 dueller bättre än 87 %
43 % från 40 situationer bättre än 63 %
Dust 283
57 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 60 %
80,9 bättre än 44 %
1,09 bättre än 55 %
52 % från 318 dueller bättre än 47 %
42 % från 50 situationer bättre än 57 %
Ancient43
37 % bättre än 5 %
0,78 bättre än 61 %
82,7 bättre än 52 %
1,03 bättre än 39 %
60 % från 92 dueller bättre än 87 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Anubis40
60 % bättre än 67 %
0,83 bättre än 82 %
86,0 bättre än 72 %
1,15 bättre än 77 %
58 % från 168 dueller bättre än 79 %
44 % från 18 situationer bättre än 65 %
Inferno16
50 % bättre än 15 %
0,93 bättre än 89 %
93,1 bättre än 77 %
1,32 bättre än 86 %
63 % från 79 dueller bättre än 82 %
67 % från 12 situationer bättre än 94 %
Cache6
50 % -
0,94 -
88,8 -
1,32-
47 % från 30 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke3
67 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
50 % från 10 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nekx

På 280 matcher ligger nekx på K/R 0,80 och ADR 83,2; ratingen från de 230 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 40 matcher. I 108 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 60 under 0,90. I 227 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar nekx på Ancient (−178 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+140 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +140 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,26. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 82,7, Headshots vid 56 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −212.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.