nekit20cm-

USA
133 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nekit20cm-?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 71,5 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−4 Pp. · Ø 20 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %0 Pp. · Ø 48 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 22 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 17 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 20 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 49 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 41 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,92, ADR vid 70,5, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ELO −357

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,68). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −159 ELO
35 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −136 ELO
36 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −84 ELO
44 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar nekit20cm- på Dust 2: −159 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
52 % bättre än 53 %
0,65 bättre än 14 %
71,9 bättre än 12 %
0,90 bättre än 13 %
51 % från 198 dueller precis i snitt
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Dust 235
54 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 40 %
75,3 bättre än 26 %
1,00 bättre än 44 %
48 % från 126 dueller bättre än 35 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Ancient25
48 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 21 %
72,8 bättre än 11 %
0,99 bättre än 42 %
51 % från 101 dueller precis i snitt
69 % från 16 situationer bättre än 97 %
Anubis20
50 % precis i snitt
0,60 bättre än 4 %
64,7 bättre än 1 %
0,81 bättre än 2 %
46 % från 76 dueller bättre än 22 %
27 % från 15 situationer bättre än 25 %
Cache4
25 % -
0,60 -
68,5 -
0,78-
27 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,66 -
67,0 -
0,92-
54 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,62 -
66,5 -
0,91-
50 % från 8 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nekit20cm-

På 133 matcher ligger nekit20cm- på K/R 0,66, ADR 71,5 och rating 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,5. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 14,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 35 matcher. I 33 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 65 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar nekit20cm- på Dust 2 (−159 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+30 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ELO −357. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,92, ADR vid 70,5, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.