nejGOD-

Tonga
Sedan 2017 på FACEIT 393 matcher registrerade 174 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 534
2 742
Toppnotering 30 dagar: 3 457
Rank EU ▼ 17 404 placeringar
#22 100
Tonga #5 i Tonga
30 dagar · förut #4 696 · bäst #4 648
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 7m 33s

Hur spelar nejGOD-?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 84,5 från 393 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 393 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (314 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 33 %+21 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 5 i 393 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 66x 4K, 4 aces i 314 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,0, Winrate −5 Pp., ELO −288

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,82). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 393 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −416 ELO
62 matcher · 44 % winrate
På Inferno −208 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 −114 ELO, winrate 44 %
På fredagar −176 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar nejGOD- i match 3 för dagen: −416 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,89 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 393 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage141
52 % bättre än 47 %
0,75 precis i snitt
81,8 bättre än 52 %
1,04 bättre än 48 %
54 % från 762 dueller bättre än 63 %
37 % från 75 situationer bättre än 43 %
Dust 2112
58 % bättre än 69 %
0,83 bättre än 82 %
93,5 bättre än 92 %
1,19 bättre än 86 %
56 % från 800 dueller bättre än 72 %
50 % från 46 situationer bättre än 82 %
Ancient32
50 % bättre än 39 %
0,70 bättre än 24 %
79,1 bättre än 32 %
0,94 bättre än 17 %
50 % från 175 dueller bättre än 36 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke29
45 % bättre än 19 %
0,75 bättre än 46 %
79,8 bättre än 36 %
1,04 bättre än 43 %
62 % från 169 dueller bättre än 94 %
43 % från 14 situationer bättre än 58 %
Cache28
54 % -
0,75 -
83,5 -
1,04-
58 % från 158 dueller -
0 % från 13 situationer -
Inferno28
39 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 34 %
78,0 bättre än 22 %
1,03 bättre än 30 %
49 % från 167 dueller bättre än 18 %
38 % från 13 situationer bättre än 48 %
Anubis22
27 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 17 %
78,0 bättre än 31 %
0,93 bättre än 14 %
45 % från 155 dueller bättre än 15 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nejGOD-

På 393 matcher ligger nejGOD- på K/R 0,76, ADR 84,5 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 112 matcher. I 172 av 393 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 130 under 0,90. I 314 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar nejGOD- i match 3 för dagen (−416 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+384 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +384 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,0, Winrate −5 Pp., ELO −288. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 174 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −142.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.