neicheww

Bulgarien
Sedan 2020 på FACEIT 135 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar neicheww?

Rating 1,08 (från 109 matcher) K/R 0,77 ADR 83,6 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +179
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −4,1, Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,82). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +33 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På fredagar −30 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar neicheww i match 3 för dagen: +33 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
43 % bättre än 21 %
0,76 bättre än 60 %
82,9 bättre än 59 %
1,06 bättre än 60 %
58 % från 144 dueller bättre än 84 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Anubis33
55 % bättre än 59 %
0,82 bättre än 87 %
90,4 bättre än 92 %
1,13 bättre än 83 %
63 % från 124 dueller bättre än 96 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Mirage23
39 % bättre än 12 %
0,72 bättre än 42 %
78,7 bättre än 42 %
1,02 precis i snitt
49 % från 78 dueller bättre än 40 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Nuke18
72 % bättre än 92 %
0,87 bättre än 85 %
88,2 bättre än 75 %
1,28 bättre än 93 %
61 % från 69 dueller bättre än 90 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
76,6 -
0,83-
40 % från 42 dueller -
29 % från 17 situationer -
Cache4
25 % -
0,65 -
68,3 -
0,58-
67 % från 3 dueller -
-
Ancient3
67 % -
0,79 -
80,2 -
1,10-
25 % från 8 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar neicheww

På 135 matcher ligger neicheww på K/R 0,77 och ADR 83,6; ratingen från de 109 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 18 matcher. I 50 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 31 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar neicheww i match 3 för dagen (+33 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 39 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +179. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −4,1, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.