nefell

Ryssland
147 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nefell?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 74,9 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 147 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 41 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,16 · Ø 0,27 bättre än 10 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om nefell blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 147 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +17 ELO
31 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen +33 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −53 ELO, winrate 46 %
På onsdagar +16 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar nefell i match 2 för dagen: +17 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 36 %
73,6 bättre än 20 %
0,99 bättre än 45 %
48 % från 223 dueller bättre än 36 %
53 % från 40 situationer bättre än 85 %
Dust 244
68 % bättre än 94 %
0,75 bättre än 62 %
79,2 bättre än 47 %
1,04 bättre än 60 %
49 % från 215 dueller bättre än 41 %
26 % från 23 situationer bättre än 18 %
Anubis23
57 % bättre än 74 %
0,69 bättre än 31 %
78,2 bättre än 40 %
0,97 bättre än 33 %
51 % från 114 dueller bättre än 54 %
50 % från 4 situationer bättre än 79 %
Ancient15
40 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 19 %
74,3 bättre än 18 %
0,90 bättre än 14 %
40 % från 92 dueller bättre än 5 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Nuke8
38 % -
0,60 -
69,0 -
0,82-
52 % från 31 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno4
25 % -
0,43 -
44,8 -
0,65-
14 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nefell

På 147 matcher ligger nefell på K/R 0,70, ADR 74,9 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 44 matcher. I 43 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 75 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar nefell i match 2 för dagen (+17 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+44 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, −19 ELO. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.