neez-_-

Uzbekistan
Sedan 2023 på FACEIT 205 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 21m

Hur spelar neez-_-?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,4 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 52 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 74 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 30x 4K, 0 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,07 · Ø 0,31 bättre än 30 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +10,2
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Winrate −15 Pp., ELO −496

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,69). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −46 ELO
63 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −38 ELO
47 matcher · 51 % winrate
På tisdagar +57 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar neez-_- i match 1 för dagen: −46 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 57 %
81,0 bättre än 44 %
1,06 precis i snitt
55 % från 341 dueller bättre än 67 %
24 % från 34 situationer bättre än 11 %
Dust 247
51 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 38 %
77,5 bättre än 28 %
1,02 bättre än 35 %
44 % från 224 dueller bättre än 12 %
40 % från 20 situationer bättre än 54 %
Ancient35
51 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 28 %
78,7 bättre än 31 %
0,93 bättre än 13 %
51 % från 199 dueller bättre än 43 %
47 % från 15 situationer bättre än 73 %
Anubis18
56 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 64 %
78,8 bättre än 33 %
1,09 bättre än 61 %
49 % från 81 dueller bättre än 31 %
64 % från 11 situationer bättre än 94 %
Nuke16
38 % bättre än 6 %
0,61 bättre än 2 %
65,1 bättre än 1 %
0,84 bättre än 1 %
34 % från 59 dueller bättre än 1 %
50 % från 4 situationer bättre än 74 %
Inferno9
56 % -
0,84 -
84,8 -
1,15-
63 % från 51 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache6
33 % -
0,76 -
75,7 -
1,05-
56 % från 27 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar neez-_-

På 205 matcher ligger neez-_- på K/R 0,74, ADR 78,4 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 18 matcher. I 78 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 79 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar neez-_- i match 1 för dagen (−46 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+44 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +10,2. Sämre än tidigare: Winrate −15 Pp., ELO −496. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.