neebline

Argentina
Sedan 2023 på FACEIT 390 matcher registrerade 143 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 120
1 994
Toppnotering 30 dagar: 2 248
Rank SA ▼ 929 placeringar
#6 331
30 dagar · förut #5 402 · bäst #3 958
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 45m

Hur spelar neebline?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,4 från 390 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 390 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (331 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 57 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 29 %+19 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills2 i 390 matcher
Knivkills 3 i 390 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 24 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 55 %
4K och aces 62x 4K, 2 aces i 331 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 57 %
Utility-damage per runda 4,4+0,1 · Ø 4,3 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 87 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 66 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +214
= Oförändrad
Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −5,3, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,79). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 390 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −136 ELO
141 matcher · 50 % winrate
På Ancient −106 ELO
20 matcher · 30 % winrate
På tisdagar −134 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar neebline på Mirage: −136 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 390 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage141
50 % precis i snitt
0,73 precis i snitt
79,6 bättre än 48 %
1,02 bättre än 52 %
52 % från 645 dueller bättre än 59 %
38 % från 71 situationer precis i snitt
Dust 295
47 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 55 %
82,7 bättre än 64 %
1,05 bättre än 63 %
57 % från 495 dueller bättre än 83 %
32 % från 66 situationer bättre än 33 %
Inferno59
51 % bättre än 42 %
0,75 bättre än 57 %
80,4 precis i snitt
1,06 bättre än 58 %
54 % från 287 dueller bättre än 57 %
32 % från 44 situationer bättre än 32 %
Nuke27
52 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 26 %
74,2 bättre än 16 %
0,98 bättre än 28 %
47 % från 130 dueller bättre än 20 %
39 % från 23 situationer bättre än 47 %
Cache25
52 % -
0,66 -
72,1 -
0,94-
49 % från 113 dueller -
33 % från 9 situationer -
Anubis21
29 % bättre än 3 %
0,63 bättre än 7 %
69,8 bättre än 6 %
0,86 bättre än 6 %
47 % från 99 dueller bättre än 27 %
20 % från 20 situationer bättre än 14 %
Ancient20
30 % bättre än 3 %
0,57 bättre än 1 %
63,4 bättre än 1 %
0,83 bättre än 4 %
31 % från 48 dueller bättre än 1 %
39 % från 18 situationer bättre än 54 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar neebline

På 390 matcher ligger neebline på K/R 0,71, ADR 78,4 och rating 1,00. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 52 % winrate på 27 matcher. I 132 av 390 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 154 under 0,90. I 331 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar neebline på Mirage (−136 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+22 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +214. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −5,3, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 143 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −241.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.