nedodremal

Belarus
Sedan 2019 på FACEIT 237 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nedodremal?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 82,2 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 237 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,6, Winrate −4 Pp., ELO −133

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,81). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −25 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Mirage −24 ELO
54 matcher · 54 % winrate
På torsdagar −49 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar nedodremal på Anubis: −25 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
47 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 57 %
82,3 bättre än 55 %
1,09 bättre än 63 %
52 % från 268 dueller precis i snitt
50 % från 32 situationer bättre än 82 %
Mirage54
54 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 37 %
80,3 bättre än 44 %
1,02 bättre än 41 %
49 % från 216 dueller bättre än 33 %
51 % från 35 situationer bättre än 85 %
Ancient36
61 % bättre än 77 %
0,78 bättre än 60 %
87,8 bättre än 75 %
1,09 bättre än 62 %
50 % från 129 dueller bättre än 36 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Anubis26
42 % bättre än 18 %
0,78 bättre än 66 %
87,2 bättre än 78 %
1,11 bättre än 71 %
59 % från 130 dueller bättre än 85 %
69 % från 13 situationer bättre än 97 %
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 18 %
74,0 bättre än 12 %
0,95 bättre än 17 %
44 % från 66 dueller bättre än 12 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Inferno17
59 % bättre än 53 %
0,77 precis i snitt
85,2 bättre än 54 %
1,13 bättre än 59 %
65 % från 85 dueller bättre än 93 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Cache14
50 % -
0,64 -
72,6 -
0,91-
52 % från 63 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nedodremal

På 237 matcher ligger nedodremal på K/R 0,74, ADR 82,2 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 36 matcher. I 102 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 76 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar nedodremal på Anubis (−25 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+94 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +24 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,6, Winrate −4 Pp., ELO −133. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.