nebavi

Österrike
97 matcher registrerade
ELO
3 006
Högsta ELO under de senaste 97 matcherna: 3 010
Rank EU ▼ 1 006 placeringar
#8 114
Österrike #19 i Österrike
30 dagar · förut #7 108 · bäst #7 108
Senast uppdaterad:

Hur spelar nebavi?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,3 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−16 Pp. · Ø 42 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,27 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +27 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 85,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −22 ELO
31 matcher · 55 % winrate
I match 2 för dagen −17 ELO
22 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar nebavi på Mirage: −22 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % precis i snitt
0,73 bättre än 34 %
80,7 bättre än 42 %
1,02 bättre än 34 %
55 % från 122 dueller bättre än 64 %
31 % från 13 situationer bättre än 25 %
Dust 230
60 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 64 %
87,7 bättre än 75 %
1,09 bättre än 55 %
53 % från 115 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Ancient10
50 % -
0,81 -
89,4 -
1,11-
58 % från 48 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke8
75 % -
0,90 -
98,2 -
1,23-
62 % från 42 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,89 -
95,7 -
1,23-
73 % från 22 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis5
100 % -
0,64 -
69,9 -
0,94-
43 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,69 -
81,0 -
0,90-
78 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nebavi

På 97 matcher ligger nebavi på K/R 0,77, ADR 85,3 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 30 matcher. I 38 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 28 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar nebavi på Mirage (−22 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+51 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +27 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 85,6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.