neal1337

Wallis- och Futunaöarna
Sedan 2021 på FACEIT 133 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 369
2 326
Toppnotering 30 dagar: 2 345
Rank EU
#92 596
Wallis- och Futunaöarna #136 i Wallis- och Futunaöarna
Senast uppdaterad:

Hur spelar neal1337?

Rating 1,06 (från 83 matcher) K/R 0,71 ADR 73,9 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+11 Pp. · Ø 40 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 39 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 63 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,20 · Ø 0,30 bättre än 5 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, ADR +11,8, Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,06
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,64). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −25 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −24 ELO
31 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 +54 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar neal1337 i match 3 för dagen: −25 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
47 % bättre än 31 %
0,73 bättre än 44 %
74,6 bättre än 19 %
1,11 bättre än 73 %
55 % från 155 dueller bättre än 71 %
40 % från 25 situationer bättre än 56 %
Dust 231
55 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 44 %
79,3 bättre än 40 %
1,13 bättre än 79 %
60 % från 93 dueller bättre än 90 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Ancient18
39 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 22 %
68,8 bättre än 4 %
0,96-
48 % från 65 dueller bättre än 31 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Anubis13
54 % -
0,66 -
71,5 -
0,85-
66 % från 44 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke9
67 % -
0,65 -
68,9 -
1,02-
40 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
0 % -
0,60 -
58,3 -
1,05-
50 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar neal1337

På 133 matcher ligger neal1337 på K/R 0,71 och ADR 73,9; ratingen från de 83 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 31 matcher. I 32 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 25 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar neal1337 i match 3 för dagen (−25 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+29 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, ADR +11,8, Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.