neaN_

Storbritannien
Sedan 2014 på FACEIT 290 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 326
3 052
Toppnotering 30 dagar: 3 052
Rank EU ▲ 498 placeringar
#6 621
Storbritannien #102 i Storbritannien
30 dagar · förut #7 119 · bäst #5 414
Senast uppdaterad:

Hur spelar neaN_?

Rating 1,17 (från 240 matcher) K/R 0,89 ADR 96,5 från 290 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 240 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,5
Zeus-kills2 i 290 matcher
Knivkills 5 i 290 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 42x 4K, 7 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 2,0−1,9 · Ø 3,9 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,23 · Ø 0,32 bättre än 1 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +383
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,11, ADR −13,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,98). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 290 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −57 ELO
26 matcher · 62 % winrate
I match 3 för dagen +4 ELO
53 matcher · 47 % winrate
På fredagar −30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar neaN_ på Inferno: −57 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,71 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 67 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 290 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
58 % bättre än 65 %
0,89 bättre än 92 %
97,3 bättre än 96 %
1,14 bättre än 73 %
54 % från 513 dueller bättre än 58 %
35 % från 20 situationer bättre än 37 %
Anubis56
52 % bättre än 38 %
0,86 bättre än 89 %
93,0 bättre än 92 %
1,16 bättre än 79 %
57 % från 322 dueller bättre än 75 %
44 % från 18 situationer bättre än 65 %
Nuke47
57 % bättre än 46 %
0,91 bättre än 93 %
96,3 bättre än 94 %
1,21 bättre än 84 %
59 % från 286 dueller bättre än 77 %
27 % från 15 situationer bättre än 20 %
Cache40
65 % bättre än 68 %
0,97 bättre än 95 %
104,5 bättre än 96 %
1,32 bättre än 93 %
58 % från 227 dueller bättre än 67 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Inferno26
62 % bättre än 48 %
0,85 bättre än 72 %
92,1 bättre än 74 %
1,08 bättre än 38 %
58 % från 161 dueller bättre än 57 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Dust 29
22 % -
0,78 -
84,6 -
1,10-
58 % från 45 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient4
50 % -
0,78 -
93,7 -
0,61-
0 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar neaN_

På 290 matcher ligger neaN_ på K/R 0,89 och ADR 96,5; ratingen från de 240 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 96,5. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 40 matcher. I 131 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 56 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,27. Mest ELO tappar neaN_ på Inferno (−57 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Mirage (+175 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +86 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +383. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,11, ADR −13,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.