ne_vanilka

Österrike
Sedan 2025 på FACEIT 196 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ne_vanilka?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 84,3 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 41 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 196 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 59 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om ne_vanilka blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 183 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +25 ELO, winrate 48 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 39 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % bättre än 35 %
0,78 bättre än 68 %
84,7 bättre än 69 %
1,11 bättre än 73 %
50 % från 192 dueller bättre än 42 %
49 % från 51 situationer bättre än 77 %
Dust 252
56 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 70 %
86,8 bättre än 76 %
1,15 bättre än 80 %
60 % från 178 dueller bättre än 89 %
28 % från 40 situationer bättre än 23 %
Ancient23
43 % bättre än 20 %
0,84 bättre än 85 %
85,5 bättre än 67 %
1,15 bättre än 81 %
56 % från 68 dueller bättre än 75 %
50 % från 18 situationer bättre än 77 %
Anubis20
55 % bättre än 61 %
0,80 bättre än 77 %
84,7 bättre än 69 %
1,15 bättre än 84 %
53 % från 55 dueller bättre än 58 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Inferno15
67 % bättre än 88 %
0,79 bättre än 70 %
80,9 bättre än 47 %
1,12 bättre än 70 %
53 % från 36 dueller precis i snitt
21 % från 14 situationer bättre än 15 %
Nuke13
54 % -
0,81 -
83,8 -
1,15-
53 % från 47 dueller -
56 % från 9 situationer -
Cache9
67 % -
0,65 -
69,6 -
1,00-
54 % från 26 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ne_vanilka

På 196 matcher ligger ne_vanilka på K/R 0,79, ADR 84,3 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 15 matcher. I 105 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 44 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Bäst går det på på Mirage (+54 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +17 ELO. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.