neTpn

Finland
Sedan 2019 på FACEIT 339 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar neTpn?

Rating 1,03 (från 329 matcher) K/R 0,73 ADR 78,2 från 339 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (289 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 339 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 40x 4K, 5 aces i 289 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +8,9, Winrate +15 Pp., ELO +494
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,62). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 339 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −14 ELO
56 matcher · 50 % winrate
På Cache −11 ELO
39 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +48 ELO, winrate 45 %
På söndagar −38 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar neTpn i match 2 för dagen: −14 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 339 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient111
61 % bättre än 80 %
0,76 bättre än 57 %
80,9 bättre än 45 %
1,06 bättre än 60 %
54 % från 490 dueller bättre än 62 %
48 % från 56 situationer bättre än 74 %
Mirage56
54 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 33 %
77,6 bättre än 30 %
1,01 bättre än 41 %
51 % från 239 dueller precis i snitt
42 % från 31 situationer bättre än 62 %
Nuke47
55 % bättre än 51 %
0,74 bättre än 41 %
78,2 bättre än 29 %
1,05 bättre än 48 %
46 % från 178 dueller bättre än 19 %
57 % från 37 situationer bättre än 86 %
Anubis43
49 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 24 %
76,3 bättre än 23 %
1,00 bättre än 37 %
44 % från 192 dueller bättre än 13 %
48 % från 23 situationer bättre än 69 %
Cache39
46 % -
0,70 -
74,5 -
0,98-
48 % från 160 dueller -
32 % från 22 situationer -
Vertigo21
57 % -
0,73 -
79,5 -
1,01-
47 % från 98 dueller -
40 % från 15 situationer -
Dust 216
56 % bättre än 66 %
0,67 bättre än 17 %
69,6 bättre än 5 %
0,95 bättre än 20 %
47 % från 75 dueller bättre än 27 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Inferno5
60 % -
1,03 -
96,5 -
1,43-
58 % från 19 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar neTpn

På 339 matcher ligger neTpn på K/R 0,73 och ADR 78,2; ratingen från de 329 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 111 matcher. I 130 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 121 under 0,90. I 289 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar neTpn i match 2 för dagen (−14 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+79 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +8,9, Winrate +15 Pp., ELO +494. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.