nazlo-

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 201 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nazlo-?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 78,6 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 63 %+13 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 160 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,15 · Ø 0,29 bättre än 10 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
ELO −62

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −105 ELO
27 matcher · 26 % winrate
På Mirage −68 ELO
74 matcher · 50 % winrate
På lördagar −131 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar nazlo- på Anubis: −105 ELO, 26 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 42 %
79,4 bättre än 41 %
0,99 bättre än 34 %
47 % från 466 dueller bättre än 25 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Dust 261
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 34 %
77,9 bättre än 34 %
0,94 bättre än 17 %
46 % från 368 dueller bättre än 23 %
47 % från 17 situationer bättre än 76 %
Anubis27
26 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 33 %
78,4 bättre än 34 %
0,94 bättre än 19 %
43 % från 167 dueller bättre än 11 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Nuke14
14 % -
0,72 -
82,5 -
0,92-
54 % från 67 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient8
50 % -
0,61 -
73,4 -
0,82-
47 % från 58 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache7
57 % -
0,65 -
75,0 -
0,86-
44 % från 48 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno7
71 % -
0,65 -
75,2 -
0,95-
41 % från 39 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
88,4 -
1,21-
71 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nazlo-

På 201 matcher ligger nazlo- på K/R 0,71, ADR 78,6 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 61 matcher. I 66 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 85 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar nazlo- på Anubis (−105 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −62. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −107.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.