naz1lk

Slovakien
Sedan 2021 på FACEIT 122 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar naz1lk?

Rating 0,95 (från 101 matcher) K/R 0,67 ADR 69,5 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7.
AWPer
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 122 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 46 %+10 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 72 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +149
= Oförändrad
Rating vid 0,94, ADR vid 69,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −7 Pp., Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,69). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −35 ELO
49 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −13 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar naz1lk i match 1 för dagen: −35 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
51 % bättre än 53 %
0,64 bättre än 14 %
68,0 bättre än 5 %
0,91 bättre än 20 %
50 % från 117 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer precis i snitt
Mirage31
61 % bättre än 85 %
0,67 bättre än 29 %
68,0 bättre än 5 %
0,99 bättre än 53 %
47 % från 105 dueller bättre än 35 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient16
38 % bättre än 13 %
0,65 bättre än 13 %
72,4 bättre än 10 %
0,89 bättre än 13 %
45 % från 53 dueller bättre än 21 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Inferno14
64 % -
0,69 -
71,1 -
1,06-
65 % från 37 dueller -
27 % från 11 situationer -
Cache9
67 % -
0,77 -
76,8 -
1,06-
63 % från 19 dueller -
0 % från 7 situationer -
Anubis7
43 % -
0,65 -
67,7 -
0,92-
25 % från 4 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke6
50 % -
0,69 -
72,2 -
0,87-
25 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar naz1lk

På 122 matcher ligger naz1lk på K/R 0,67 och ADR 69,5; ratingen från de 101 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,5. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 14,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 33 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 49 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar naz1lk i match 1 för dagen (−35 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +149. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −7 Pp., Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,94, ADR vid 69,3. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.