naxxzzz

Finland
Sedan 2021 på FACEIT 269 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 133
3 133
Toppnotering 30 dagar: 3 223
Rank EU ▼ 1 108 placeringar
#4 805
Finland #113 i Finland
30 dagar · förut #3 697 · bäst #3 541
Senast uppdaterad:

Hur spelar naxxzzz?

Rating 1,16 (från 223 matcher) K/R 0,83 ADR 90,2 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (190 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 10 i 255 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 56x 4K, 8 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,9+2,0 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,34 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,17, ADR vid 90,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −171 ELO
55 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −125 ELO
42 matcher · 36 % winrate
På fredagar −8 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar naxxzzz på Mirage: −171 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 3,29 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
44 % bättre än 11 %
0,76 precis i snitt
85,9 bättre än 68 %
1,02 bättre än 34 %
51 % från 201 dueller bättre än 40 %
40 % från 25 situationer bättre än 54 %
Nuke49
59 % precis i snitt
0,84 bättre än 79 %
92,3 bättre än 87 %
1,17 bättre än 75 %
54 % från 235 dueller bättre än 54 %
42 % från 24 situationer bättre än 55 %
Ancient47
57 % bättre än 56 %
0,88 bättre än 91 %
92,5 bättre än 89 %
1,26 bättre än 93 %
58 % från 206 dueller bättre än 80 %
33 % från 27 situationer bättre än 36 %
Anubis38
61 % bättre än 71 %
0,89 bättre än 93 %
95,2 bättre än 95 %
1,27 bättre än 94 %
56 % från 130 dueller bättre än 70 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Dust 236
50 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 55 %
82,7 bättre än 53 %
1,08 precis i snitt
57 % från 131 dueller bättre än 74 %
38 % från 16 situationer bättre än 45 %
Cache13
31 % -
0,87 -
95,0 -
1,28-
63 % från 43 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno11
82 % -
0,74 -
84,3 -
1,08-
56 % från 66 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,93 -
105,3 -
1,27-
62 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar naxxzzz

På 255 matcher ligger naxxzzz på K/R 0,83 och ADR 90,2; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 112 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 67 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar naxxzzz på Mirage (−171 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+165 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +126 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,17, ADR vid 90,3. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.