natexgod

Anguilla
109 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar natexgod?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 81,2 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 46 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 109 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 61 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,17 · Ø 0,27 bättre än 8 %
Rundor med death 66 %−7 Pp. · Ø 73 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om natexgod blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 109 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −18 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −38 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar natexgod från och med 5:e matchen per dag: −18 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
65 % bättre än 92 %
0,80 bättre än 84 %
79,1 bättre än 48 %
1,14 bättre än 88 %
51 % från 111 dueller bättre än 56 %
36 % från 25 situationer bättre än 44 %
Dust 223
26 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 54 %
78,2 bättre än 43 %
1,00 bättre än 48 %
56 % från 88 dueller bättre än 79 %
13 % från 16 situationer bättre än 4 %
Anubis19
68 % bättre än 94 %
0,76 bättre än 71 %
80,0 bättre än 51 %
1,13 bättre än 87 %
51 % från 51 dueller precis i snitt
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Ancient16
44 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 63 %
80,8 bättre än 53 %
1,03 bättre än 60 %
61 % från 41 dueller bättre än 95 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Nuke9
56 % -
0,85 -
92,2 -
1,21-
48 % från 25 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno6
83 % -
0,88 -
90,9 -
1,30-
41 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar natexgod

På 109 matcher ligger natexgod på K/R 0,78, ADR 81,2 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 19 matcher. I 53 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 26 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar natexgod från och med 5:e matchen per dag (−18 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+64 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +52 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.