natehiggs

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 95 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO
3 037
Högsta ELO under de senaste 95 matcherna: 3 037
Rank EU ▲ 1 502 placeringar
#7 033
Ryssland #1 992 i Ryssland
30 dagar · förut #8 535 · bäst #4 116
Senast uppdaterad:

Hur spelar natehiggs?

Rating 1,30 K/R 0,91 ADR 98,4 från 95 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamageEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,5 %+3,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 90 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 38x 4K, 9 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om natehiggs blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 95 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,87
SepOkt

Mönster

Från de senaste 95 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen ±0 ELO
21 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar natehiggs i match 3 för dagen: ±0 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 95 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 231
65 % bättre än 84 %
0,98 bättre än 99 %
105,8 bättre än 99 %
1,39 bättre än 98 %
61 % från 174 dueller bättre än 87 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Mirage24
54 % bättre än 47 %
0,94 bättre än 97 %
99,2 bättre än 97 %
1,34 bättre än 97 %
57 % från 108 dueller bättre än 75 %
63 % från 8 situationer bättre än 97 %
Anubis18
50 % bättre än 32 %
0,90 bättre än 95 %
96,1 bättre än 96 %
1,26 bättre än 93 %
49 % från 88 dueller bättre än 29 %
56 % från 9 situationer bättre än 87 %
Ancient14
71 % -
0,85 -
95,6 -
1,21-
60 % från 88 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke7
29 % -
0,76 -
82,1 -
1,12-
39 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar natehiggs

På 95 matcher ligger natehiggs på K/R 0,91, ADR 98,4 och rating 1,30. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 98,4. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 14 matcher. I 60 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 21 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 9 aces. Mest ELO tappar natehiggs i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+23 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −23 ELO. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.