naspoo

Bulgarien
Sedan 2013 på FACEIT 101 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar naspoo?

Rating 0,93 (från 55 matcher) K/R 0,71 ADR 78,8 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 44 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 101 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 44 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,26 · Ø 0,30 bättre än 96 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,19, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −8,4, Winrate −5 Pp.

Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −1 ELO
25 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar naspoo på Dust 2: −1 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,66 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % precis i snitt
0,67 bättre än 17 %
72,9 bättre än 12 %
0,94 bättre än 17 %
50 % från 76 dueller bättre än 42 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Mirage21
62 % bättre än 84 %
0,75 bättre än 53 %
79,9 bättre än 44 %
1,07-
37 % från 35 dueller bättre än 2 %
60 % från 10 situationer bättre än 94 %
Ancient18
44 % bättre än 22 %
0,69 bättre än 22 %
75,3 bättre än 18 %
0,83-
23 % från 30 dueller bättre än 1 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Nuke13
15 % -
0,79 -
86,0 -
0,99-
47 % från 17 dueller -
57 % från 7 situationer -
Anubis10
50 % -
0,70 -
80,2 -
0,93-
52 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
67 % -
0,77 -
87,0 -
0,76-
29 % från 7 dueller -
-
Cache5
40 % -
0,65 -
78,7 -
0,87-
64 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
100 % -
0,81 -
94,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar naspoo

På 101 matcher ligger naspoo på K/R 0,71 och ADR 78,8; ratingen från de 55 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 21 matcher. I 13 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 26 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar naspoo på Dust 2 (−1 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,19, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −8,4, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.