nash911
Hur spelar nash911?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt0,73 i K/D och därmed långt under snittet (1,02).
Impact
Svaghet1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,63.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,90.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 68,3.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %.
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 135.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 5 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 30 %.
Mönster
Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar nash911 i match 1 för dagen: −20 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,28 · Ancient
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 68 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar nash911
På 68 matcher ligger nash911 på K/R 0,51, ADR 58,9 och rating 0,77. Mest att hämta: Rating med 0,77. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 10,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 30 matcher. I 11 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 50 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,90. Mest ELO tappar nash911 i match 1 för dagen (−20 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+7 ELO, winrate 57 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.