narotansuke

Ukraina
52 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar narotansuke?

Rating 0,90 K/R 0,69 ADR 72,1 från 52 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−15 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 2 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 3,9+0,1 · Ø 3,8 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,02 · Ø 0,25 bättre än 49 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om narotansuke blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 52 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
SepOkt

Mönster

Från de senaste 52 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 52 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis17
41 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 58 %
71,4 bättre än 14 %
0,95 bättre än 42 %
50 % från 74 dueller bättre än 58 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Dust 217
47 % bättre än 42 %
0,66 bättre än 28 %
70,9 bättre än 14 %
0,84 bättre än 10 %
51 % från 80 dueller bättre än 60 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Mirage8
25 % -
0,71 -
74,1 -
0,92-
59 % från 22 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno7
57 % -
0,64 -
68,3 -
0,89-
41 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar narotansuke

På 52 matcher ligger narotansuke på K/R 0,69, ADR 72,1 och rating 0,90. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,1 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 47 % winrate på 17 matcher. I 14 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 24 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.