narmi

Turkiet
123 matcher registrerade
ELO
3 077
Högsta ELO under de senaste 123 matcherna: 3 132
Rank EU ▼ 737 placeringar
#6 015
Turkiet #128 i Turkiet
30 dagar · förut #5 278 · bäst #5 278
Senast uppdaterad:

Hur spelar narmi?

Rating 1,01 (från 98 matcher) K/R 0,72 ADR 78,5 från 123 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

6 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−13 Pp. · Ø 42 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−15 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 123 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,21 · Ø 0,32 bättre än 93 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +116
= Oförändrad
Rating vid 1,02, ADR vid 79,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 123 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
37 matcher · 49 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −23 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På torsdagar +5 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar narmi på Dust 2: −60 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 123 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
77 % bättre än 99 %
0,79 bättre än 63 %
84,6 bättre än 62 %
1,10 bättre än 61 %
54 % från 211 dueller bättre än 58 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Dust 237
49 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 10 %
73,7 bättre än 12 %
0,95 bättre än 13 %
48 % från 127 dueller bättre än 25 %
20 % från 25 situationer bättre än 9 %
Anubis14
43 % -
0,65 -
70,0 -
0,88-
55 % från 66 dueller -
38 % från 8 situationer -
Ancient11
45 % -
0,75 -
84,3 -
1,14-
64 % från 22 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno7
14 % -
0,67 -
73,5 -
0,75-
46 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar narmi

På 123 matcher ligger narmi på K/R 0,72 och ADR 78,5; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 77 % winrate på 52 matcher. I 34 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 37 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar narmi på Dust 2 (−60 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+211 ELO, winrate 77 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +116. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02, ADR vid 79,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.