nakazanie

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 371 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nakazanie?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 77,3 från 371 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 371 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (305 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 371 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 43x 4K, 3 aces i 305 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +365
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
ADR −5,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 371 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −25 ELO
38 matcher · 58 % winrate
På Nuke −24 ELO
31 matcher · 55 % winrate
På tisdagar +61 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar nakazanie på Inferno: −25 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 371 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2118
52 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 47 %
79,4 bättre än 40 %
1,02 bättre än 39 %
46 % från 540 dueller bättre än 20 %
47 % från 64 situationer bättre än 75 %
Mirage82
51 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 27 %
74,4 bättre än 17 %
0,97 bättre än 25 %
49 % från 322 dueller bättre än 33 %
39 % från 46 situationer precis i snitt
Ancient47
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 41 %
75,8 bättre än 18 %
1,03 bättre än 43 %
44 % från 136 dueller bättre än 11 %
46 % från 28 situationer bättre än 72 %
Anubis38
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 17 %
72,2 bättre än 8 %
0,95 bättre än 18 %
44 % från 125 dueller bättre än 11 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Inferno38
58 % precis i snitt
0,79 bättre än 57 %
84,9 bättre än 52 %
1,07 bättre än 44 %
53 % från 178 dueller bättre än 37 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Nuke31
55 % bättre än 51 %
0,74 bättre än 41 %
78,7 bättre än 31 %
1,01 bättre än 34 %
49 % från 146 dueller bättre än 30 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Cache16
44 % -
0,66 -
72,4 -
0,90-
35 % från 57 dueller -
23 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nakazanie

På 371 matcher ligger nakazanie på K/R 0,73, ADR 77,3 och rating 1,00. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 38 matcher. I 132 av 371 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 142 under 0,90. I 305 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar nakazanie på Inferno (−25 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+80 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +365. Sämre än tidigare: ADR −5,3. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.