nailedit_

Frankrike
63 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nailedit_?

Rating 1,20 K/R 0,83 ADR 87,1 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 96 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,8+1,5 · Ø 4,3 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 62 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om nailedit_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 44 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,87
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis18
50 % bättre än 43 %
0,87 bättre än 93 %
89,9 bättre än 88 %
1,29 bättre än 97 %
61 % från 62 dueller bättre än 93 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Ancient16
81 % bättre än 99 %
0,90 bättre än 96 %
95,3 bättre än 95 %
1,27 bättre än 97 %
60 % från 80 dueller bättre än 93 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Mirage8
13 % -
0,69 -
75,3 -
0,97-
47 % från 36 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache7
43 % -
0,77 -
82,5 -
1,09-
59 % från 34 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno7
71 % -
0,75 -
80,9 -
1,07-
67 % från 21 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,81 -
85,0 -
1,23-
52 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nailedit_

På 63 matcher ligger nailedit_ på K/R 0,83, ADR 87,1 och rating 1,20. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 81 % winrate på 16 matcher. I 33 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 15 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,32. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.