nah-XenoX

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar nah-XenoX?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 87,2 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 120 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 17x 4K, 4 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 1,7−2,5 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 23 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om nah-XenoX blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 101 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +56 ELO
42 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −20 ELO, winrate 50 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar nah-XenoX från och med 5:e matchen per dag: +56 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % bättre än 66 %
0,93 bättre än 99 %
96,4 bättre än 98 %
1,25 bättre än 97 %
59 % från 238 dueller bättre än 90 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Dust 227
63 % bättre än 87 %
0,86 bättre än 94 %
89,8 bättre än 89 %
1,16 bättre än 89 %
52 % från 133 dueller bättre än 60 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Ancient17
47 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 48 %
77,1 bättre än 29 %
1,00 bättre än 46 %
40 % från 57 dueller bättre än 5 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
73,0 -
0,90-
43 % från 60 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis8
88 % -
0,70 -
75,6 -
0,92-
36 % från 36 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke8
25 % -
0,71 -
77,6 -
0,94-
56 % från 41 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache6
50 % -
0,93 -
103,3 -
1,29-
53 % från 38 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nah-XenoX

På 120 matcher ligger nah-XenoX på K/R 0,82, ADR 87,2 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 17,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 27 matcher. I 52 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 38 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar nah-XenoX från och med 5:e matchen per dag (+56 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −42 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.