naebard

USA
Sedan 2020 på FACEIT 138 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 13
2 557
Toppnotering 30 dagar: 2 557
Rank NA ▲ 159 placeringar
#1 303
USA #688 i USA
30 dagar · förut #1 462 · bäst #1 277
Senast uppdaterad:

Hur spelar naebard?

Rating 1,20 (från 101 matcher) K/R 0,82 ADR 84,3 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 31 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

67 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 67 %+15 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

3,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 3,0+1,3 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 44 %+32 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 63 %−9 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,20, ADR +4,8
= Oförändrad
Winrate vid 53 %, ELO vid 2 504
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,79). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −75 ELO
41 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −26 ELO
33 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 −10 ELO, winrate 41 %
På lördagar −58 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar naebard på Mirage: −75 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
46 % bättre än 23 %
0,81 bättre än 77 %
82,0 bättre än 53 %
1,17 bättre än 85 %
65 % från 143 dueller bättre än 98 %
40 % från 30 situationer bättre än 53 %
Dust 233
61 % bättre än 79 %
0,82 bättre än 80 %
87,7 bättre än 78 %
1,15 bättre än 78 %
64 % från 115 dueller bättre än 96 %
56 % från 18 situationer bättre än 91 %
Ancient17
59 % bättre än 70 %
0,85 bättre än 87 %
83,4 bättre än 53 %
1,24-
57 % från 60 dueller bättre än 75 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Nuke12
75 % -
0,91 -
91,7 -
1,25-
79 % från 24 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno11
45 % -
0,82 -
84,2 -
1,36-
69 % från 49 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache10
50 % -
0,82 -
84,4 -
1,23-
57 % från 47 dueller -
63 % från 8 situationer -
Anubis8
13 % -
0,71 -
70,5 -
1,10-
41 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass4
25 % -
0,86 -
89,2 -
1,13-
50 % från 10 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar naebard

På 138 matcher ligger naebard på K/R 0,82 och ADR 84,3; ratingen från de 101 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Vunna entry-dueller med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 62 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 21 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,39. Mest ELO tappar naebard på Mirage (−75 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,20, ADR +4,8. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %, ELO vid 2 504. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.