na_led9nke

Estland
Sedan 2022 på FACEIT 219 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 14
3 298
Toppnotering 30 dagar: 3 400
Rank EU ▼ 1 074 placeringar
#2 492
Estland #25 i Estland
30 dagar · förut #1 418 · bäst #1 418
Senast uppdaterad:

Hur spelar na_led9nke?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,6 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed precis i snitt (1,06).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,060,00 · Ø 1,06 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 218 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 25 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 3,80,0 · Ø 3,8 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp., ELO +274
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 80,3
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −131 ELO
86 matcher · 50 % winrate
På tisdagar +20 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar na_led9nke på Mirage: −131 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
50 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 22 %
77,3 bättre än 25 %
0,98 bättre än 21 %
52 % från 341 dueller bättre än 46 %
30 % från 53 situationer bättre än 23 %
Dust 249
65 % bättre än 84 %
0,75 bättre än 45 %
80,9 bättre än 44 %
1,09 bättre än 55 %
53 % från 192 dueller precis i snitt
44 % från 27 situationer bättre än 64 %
Ancient28
57 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 66 %
87,9 bättre än 76 %
1,13 bättre än 72 %
54 % från 142 dueller bättre än 59 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Anubis27
59 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 63 %
83,6 bättre än 60 %
1,11 bättre än 65 %
50 % från 123 dueller bättre än 36 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Nuke16
38 % bättre än 5 %
0,76 bättre än 44 %
82,2 bättre än 46 %
1,06 bättre än 41 %
52 % från 64 dueller bättre än 42 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Cache6
0 % -
0,63 -
71,1 -
0,80-
43 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno6
50 % -
0,74 -
82,5 -
1,05-
46 % från 35 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar na_led9nke

På 218 matcher ligger na_led9nke på K/R 0,74, ADR 80,6 och rating 1,04. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,7 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 49 matcher. I 87 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 84 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar na_led9nke på Mirage (−131 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+122 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +274. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 80,3. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.