nOpBaH_Ty3

Japan
Sedan 2022 på FACEIT 262 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nOpBaH_Ty3?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 91,3 från 262 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 262 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,8
Zeus-kills3 i 262 matcher
Knivkills 14 i 262 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 72x 4K, 12 aces i 252 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om nOpBaH_Ty3 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 262 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,83
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89.

Mönster

Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −77 ELO
55 matcher · 47 % winrate
På Nuke −50 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −38 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar nOpBaH_Ty3 på Dust 2: −77 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,98 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 262 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
55 % bättre än 62 %
0,91 bättre än 96 %
95,0 bättre än 94 %
1,29 bättre än 96 %
58 % från 554 dueller bättre än 83 %
31 % från 75 situationer bättre än 30 %
Dust 255
47 % bättre än 33 %
0,82 bättre än 81 %
87,8 bättre än 79 %
1,15 bättre än 81 %
61 % från 252 dueller bättre än 91 %
21 % från 33 situationer bättre än 12 %
Ancient37
46 % bättre än 28 %
0,88 bättre än 90 %
92,5 bättre än 90 %
1,24 bättre än 91 %
57 % från 160 dueller bättre än 76 %
37 % från 30 situationer bättre än 46 %
Nuke30
43 % bättre än 14 %
0,92 bättre än 95 %
94,4 bättre än 90 %
1,30 bättre än 94 %
58 % från 135 dueller bättre än 76 %
36 % från 22 situationer bättre än 40 %
Cache16
44 % -
0,70 -
76,0 -
0,97-
49 % från 69 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis8
38 % -
0,80 -
83,3 -
1,12-
40 % från 35 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno5
60 % -
0,73 -
79,0 -
1,05-
40 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nOpBaH_Ty3

På 262 matcher ligger nOpBaH_Ty3 på K/R 0,87, ADR 91,3 och rating 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 111 matcher. I 153 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 68 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar nOpBaH_Ty3 på Dust 2 (−77 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+57 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.