nEMsAR

Frankrike
Sedan 2014 på FACEIT 159 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar nEMsAR?

Rating 0,88 (från 109 matcher) K/R 0,64 ADR 72,1 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 159 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 9,8 %−3,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 7,2+3,0 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 72,3, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −26 ELO
50 matcher · 60 % winrate
På Ancient −24 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −76 ELO, winrate 43 %
På torsdagar −50 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar nEMsAR på Inferno: −26 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno50
60 % bättre än 72 %
0,66 bättre än 19 %
72,3 bättre än 11 %
0,95 bättre än 24 %
48 % från 190 dueller bättre än 26 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Ancient24
46 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 15 %
74,8 bättre än 17 %
0,94 bättre än 20 %
46 % från 92 dueller bättre än 21 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Dust 224
38 % bättre än 10 %
0,63 bättre än 6 %
71,4 bättre än 9 %
0,84 bättre än 3 %
43 % från 109 dueller bättre än 12 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke24
50 % bättre än 36 %
0,64 bättre än 5 %
72,8 bättre än 9 %
0,86 bättre än 4 %
43 % från 68 dueller bättre än 10 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Cache15
33 % -
0,58 -
66,7 -
0,81-
57 % från 35 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis10
40 % -
0,67 -
77,1 -
0,92-
62 % från 26 dueller -
-
Vertigo8
75 % -
0,59 -
67,6 -
0,74-
40 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass3
67 % -
0,56 -
70,4 -
0,70-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar nEMsAR

På 159 matcher ligger nEMsAR på K/R 0,64 och ADR 72,1; ratingen från de 109 matcherna med rating är 0,88. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,83. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 50 matcher. I 29 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 58 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Mest ELO tappar nEMsAR på Inferno (−26 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 38 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −74 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 72,3, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.