nDanon
Hur spelar nDanon?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,94).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Precis i snitt (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,93.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 80,5 (i början 81,8). Något över snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 40 %). Strax under snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 60 %). Klart under snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 185.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar nDanon på Ancient: −24 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,55 · Dust 2
- Flest kills i en match: 34 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 126 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar nDanon
På 126 matcher ligger nDanon på K/R 0,70 och ADR 80,9; ratingen från de 83 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 4. I snitt 15,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 22 matcher. I 19 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 43 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,93. Mest ELO tappar nDanon på Ancient (−24 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Dust 2 (+17 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 80,5. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −46.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.