n9hill

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 200 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar n9hill?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 71,6 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 40 %−8 Pp. · Ø 48 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 1 i 200 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,2 %−2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,3 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 6 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 6 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 30 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +409
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −8,3, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,67). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −27 ELO
46 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 +51 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −43 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar n9hill i match 2 för dagen: −27 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
56 % bättre än 67 %
0,64 bättre än 11 %
69,9 bättre än 6 %
0,94 bättre än 23 %
50 % från 287 dueller precis i snitt
30 % från 46 situationer bättre än 27 %
Mirage60
58 % bättre än 76 %
0,63 bättre än 9 %
71,8 bättre än 12 %
0,93 bättre än 21 %
50 % från 218 dueller bättre än 46 %
50 % från 46 situationer bättre än 84 %
Anubis30
63 % bättre än 84 %
0,62 bättre än 5 %
67,9 bättre än 3 %
0,90 bättre än 13 %
43 % från 119 dueller bättre än 12 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Ancient14
43 % -
0,68 -
79,7 -
0,93-
58 % från 71 dueller -
46 % från 13 situationer -
Inferno7
43 % -
0,66 -
77,9 -
0,92-
44 % från 34 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke7
71 % -
0,77 -
88,5 -
1,10-
56 % från 25 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache5
0 % -
0,61 -
63,9 -
0,82-
33 % från 12 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n9hill

På 200 matcher ligger n9hill på K/R 0,64, ADR 71,6 och rating 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 30 matcher. I 46 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 98 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar n9hill i match 2 för dagen (−27 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+306 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +306 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +409. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −8,3, Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.