n1Ls
Hur spelar n1Ls?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,01). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 89,2. Senaste 3 månaderna: 82,2 (i början 84,3). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 57 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 522. Senaste 3 månaderna: 2 388 (i början 2 226).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar n1Ls på Ancient: −48 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,62 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 40 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 281 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar n1Ls
På 281 matcher ligger n1Ls på K/R 0,74 och ADR 82,8; ratingen från de 252 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,5. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 78 matcher. I 96 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 92 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar n1Ls på Ancient (−48 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Inferno (+76 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +162. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 82,2, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −21.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.