n10Qs

S:t Helena
Sedan 2023 på FACEIT 243 matcher registrerade 101 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar n10Qs?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,6 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 243 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills1 i 243 matcher
Knivkills 2 i 243 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 33x 4K, 0 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,6+1,3 · Ø 4,3 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 80,6, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: november 2025 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −41 ELO
22 matcher · 32 % winrate
I match 3 för dagen +4 ELO
42 matcher · 45 % winrate
På fredagar −179 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar n10Qs på Anubis: −41 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 62 %
85,5 bättre än 79 %
1,06 bättre än 68 %
55 % från 276 dueller bättre än 76 %
46 % från 35 situationer bättre än 72 %
Ancient53
45 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 26 %
78,7 bättre än 39 %
0,94 bättre än 23 %
50 % från 209 dueller bättre än 45 %
19 % från 36 situationer bättre än 9 %
Nuke37
62 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 18 %
78,0 bättre än 28 %
0,97 bättre än 22 %
49 % från 169 dueller bättre än 30 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Dust 223
57 % bättre än 73 %
0,69 bättre än 33 %
76,0 bättre än 30 %
0,98 bättre än 40 %
43 % från 88 dueller bättre än 14 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Anubis22
32 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 28 %
78,5 bättre än 40 %
0,92 bättre än 17 %
41 % från 94 dueller bättre än 6 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Vertigo18
56 % -
0,73 -
80,8 -
1,01-
49 % från 82 dueller -
60 % från 10 situationer -
Cache17
35 % -
0,77 -
83,0 -
1,06-
43 % från 83 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno5
60 % -
0,68 -
76,0 -
1,00-
63 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Train3
33 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
40 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n10Qs

På 243 matcher ligger n10Qs på K/R 0,72, ADR 80,6 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 37 matcher. I 77 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 84 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: november 2025 med 1,09. Mest ELO tappar n10Qs på Anubis (−41 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+142 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 80,6, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.