n0zkur

Chile
Sedan 2018 på FACEIT 457 matcher registrerade 173 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 60
2 566
Toppnotering 30 dagar: 2 678
Rank SA ▼ 129 placeringar
#1 034
Chile #36 i Chile
30 dagar · förut #905 · bäst #622
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 55m

Hur spelar n0zkur?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 76,8 från 457 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 457 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (386 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 457 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 64x 4K, 8 aces i 386 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,03, ADR vid 76,7, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 573
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 457 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −24 ELO
65 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −23 ELO
64 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −200 ELO, winrate 35 %
På onsdagar −106 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar n0zkur på Ancient: −24 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,57 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 457 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2149
49 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 47 %
80,9 bättre än 48 %
1,06 bättre än 54 %
59 % från 679 dueller bättre än 85 %
44 % från 84 situationer bättre än 68 %
Mirage145
51 % bättre än 44 %
0,64 bättre än 8 %
69,7 bättre än 4 %
0,93 bättre än 14 %
47 % från 493 dueller bättre än 23 %
38 % från 97 situationer bättre än 46 %
Ancient65
43 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 33 %
77,3 bättre än 23 %
1,01 bättre än 36 %
53 % från 310 dueller precis i snitt
30 % från 37 situationer bättre än 28 %
Anubis34
56 % bättre än 63 %
0,69 bättre än 22 %
72,7 bättre än 10 %
1,04 bättre än 47 %
49 % från 127 dueller bättre än 31 %
48 % från 27 situationer bättre än 70 %
Inferno27
67 % bättre än 81 %
0,92 bättre än 92 %
88,3 bättre än 65 %
1,35 bättre än 94 %
58 % från 116 dueller bättre än 70 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Cache22
45 % -
0,76 -
84,4 -
1,10-
53 % från 133 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke13
46 % -
0,77 -
82,3 -
1,09-
60 % från 48 dueller -
40 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n0zkur

På 457 matcher ligger n0zkur på K/R 0,71, ADR 76,8 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 27 matcher. I 191 av 457 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 178 under 0,90. I 386 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar n0zkur på Ancient (−24 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+146 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,03, ADR vid 76,7, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 573. Senaste 30 dagarna: 173 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.