n0thing2l

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 263 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar n0thing2l?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 78,8 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 263 matcher
Knivkills 4 i 263 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 33 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 33 %
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 1,6−2,6 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,97, ADR vid 78,3, Headshots vid 53 %, ELO vid 2 288
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −38 ELO
87 matcher · 54 % winrate
På Anubis −23 ELO
79 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +30 ELO, winrate 40 %
På torsdagar +8 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar n0thing2l på Mirage: −38 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 44 %
79,5 bättre än 42 %
0,96 bättre än 24 %
46 % från 530 dueller bättre än 20 %
31 % från 36 situationer bättre än 28 %
Anubis79
44 % bättre än 22 %
0,73 bättre än 41 %
78,7 bättre än 36 %
0,99 bättre än 30 %
52 % från 465 dueller precis i snitt
40 % från 35 situationer bättre än 58 %
Ancient49
49 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 45 %
81,5 bättre än 49 %
0,99 bättre än 33 %
53 % från 289 dueller bättre än 58 %
50 % från 26 situationer bättre än 80 %
Nuke30
40 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 20 %
75,4 bättre än 19 %
0,91 bättre än 9 %
47 % från 128 dueller bättre än 20 %
29 % från 14 situationer bättre än 20 %
Cache16
81 % -
0,71 -
75,3 -
0,97-
51 % från 81 dueller -
45 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n0thing2l

På 263 matcher ligger n0thing2l på K/R 0,72, ADR 78,8 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 81 % winrate på 16 matcher. I 83 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 112 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar n0thing2l på Mirage (−38 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+75 ELO, winrate 49 %). Sämre än tidigare: K/R −0,06, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97, ADR vid 78,3, Headshots vid 53 %, ELO vid 2 288. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.