n0t_cheater

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 76 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar n0t_cheater?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 83,9 från 76 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 16 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 65 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 67 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 5 % ingen jämförelse
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 76 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 39 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 10 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,12 ingen jämförelse
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om n0t_cheater blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 12 matcher från de senaste 3 månaderna och 64 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −125 ELO
29 matcher · 66 % winrate
Mellan 18 och 24 −50 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar n0t_cheater på Mirage: −125 ELO, 66 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 3,19 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 76 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
66 % bättre än 93 %
0,86 bättre än 92 %
91,6 bättre än 90 %
1,15 bättre än 84 %
57 % från 159 dueller bättre än 82 %
67 % från 9 situationer bättre än 98 %
Anubis14
29 % -
0,71 -
75,4 -
0,95-
44 % från 55 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 211
45 % -
0,71 -
73,7 -
0,98-
44 % från 41 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno9
44 % -
0,76 -
82,8 -
1,01-
60 % från 47 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient8
50 % -
0,82 -
88,7 -
1,09-
60 % från 42 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache3
67 % -
0,69 -
78,6 -
0,94-
33 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n0t_cheater

På 76 matcher ligger n0t_cheater på K/R 0,78, ADR 83,9 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 29 matcher. I 30 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 29 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar n0t_cheater på Mirage (−125 ELO, winrate 66 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−25 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −25 ELO. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.