n0rtr

Centralafrikanska republiken
181 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar n0rtr?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,2 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 181 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,5 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 19x 4K, 4 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,31 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,06 · Ø 0,25 bättre än 63 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
ADR −5,1, ELO −51

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −41 ELO
37 matcher · 65 % winrate
I match 2 för dagen −23 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 46 %
På lördagar −28 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar n0rtr på Ancient: −41 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis47
64 % bättre än 88 %
0,77 bättre än 76 %
81,2 bättre än 61 %
1,07 bättre än 78 %
57 % från 232 dueller bättre än 85 %
48 % från 23 situationer bättre än 79 %
Mirage38
42 % bättre än 22 %
0,74 bättre än 60 %
78,4 bättre än 46 %
1,00 bättre än 52 %
49 % från 184 dueller bättre än 43 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Ancient37
65 % bättre än 92 %
0,77 bättre än 75 %
81,4 bättre än 63 %
1,08 bättre än 80 %
49 % från 159 dueller bättre än 40 %
38 % från 21 situationer bättre än 52 %
Dust 227
37 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 23 %
72,1 bättre än 13 %
0,92 bättre än 20 %
48 % från 105 dueller bättre än 36 %
24 % från 17 situationer bättre än 18 %
Nuke18
50 % bättre än 41 %
0,69 bättre än 29 %
75,3 bättre än 31 %
0,95 bättre än 25 %
51 % från 74 dueller precis i snitt
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Cache7
29 % -
0,72 -
73,2 -
0,97-
57 % från 28 dueller -
83 % från 6 situationer -
Inferno6
50 % -
0,69 -
73,4 -
0,93-
50 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n0rtr

På 181 matcher ligger n0rtr på K/R 0,74, ADR 78,2 och rating 1,02. I snitt 16,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 37 matcher. I 69 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 68 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar n0rtr på Ancient (−41 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på på Mirage (+32 ELO, winrate 42 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −5,1, ELO −51. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.