n0rths

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 259 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 155
3 225
Toppnotering 30 dagar: 3 521
Rank EU ▼ 1 613 placeringar
#3 343
Ukraina #214 i Ukraina
30 dagar · förut #1 730 · bäst #1 074
Senast uppdaterad:

Hur spelar n0rths?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−8 Pp. · Ø 40 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 259 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 43x 4K, 1 ace i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 37 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,10, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 80,0
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −485

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −159 ELO
74 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −125 ELO
48 matcher · 44 % winrate
På söndagar −103 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar n0rths i match 1 för dagen: −159 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
56 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 44 %
79,1 bättre än 34 %
1,05 bättre än 44 %
55 % från 472 dueller bättre än 64 %
33 % från 48 situationer bättre än 32 %
Ancient52
46 % bättre än 20 %
0,74 bättre än 41 %
78,8 bättre än 31 %
1,02 bättre än 36 %
51 % från 259 dueller bättre än 41 %
23 % från 26 situationer bättre än 14 %
Dust 245
42 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 32 %
77,3 bättre än 25 %
1,02 bättre än 31 %
50 % från 200 dueller bättre än 35 %
42 % från 19 situationer bättre än 57 %
Anubis35
51 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 57 %
82,1 bättre än 52 %
1,08 bättre än 56 %
54 % från 214 dueller bättre än 59 %
18 % från 22 situationer bättre än 8 %
Nuke24
71 % bättre än 88 %
0,76 bättre än 47 %
82,5 bättre än 51 %
1,09 bättre än 55 %
51 % från 100 dueller bättre än 37 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Cache4
0 % -
0,64 -
76,7 -
0,85-
46 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
50 % -
0,65 -
73,9 -
0,93-
67 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n0rths

På 259 matcher ligger n0rths på K/R 0,74, ADR 79,4 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 24 matcher. I 100 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 97 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar n0rths i match 1 för dagen (−159 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+390 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +390 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −485. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,0. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.