n0one

Belarus
Sedan 2015 på FACEIT 226 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar n0one?

Rating 1,17 (från 182 matcher) K/R 0,86 ADR 99,0 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 2 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 7,1 %+3,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 47x 4K, 6 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 57 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +2 Pp., ELO +490
= Oförändrad
ADR vid 100,8, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,83). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −122 ELO
26 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −71 ELO
103 matcher · 56 % winrate
På fredagar +37 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar n0one på Mirage: −122 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,83 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2103
56 % bättre än 66 %
0,91 bättre än 96 %
103,6 bättre än 99 %
1,26 bättre än 95 %
59 % från 538 dueller bättre än 86 %
50 % från 32 situationer bättre än 81 %
Nuke36
61 % bättre än 70 %
0,89 bättre än 89 %
101,1 bättre än 98 %
1,19 bättre än 81 %
51 % från 207 dueller bättre än 42 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Mirage26
35 % bättre än 5 %
0,75 precis i snitt
93,3 bättre än 92 %
1,00 bättre än 37 %
48 % från 126 dueller bättre än 30 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Ancient24
42 % bättre än 19 %
0,83 bättre än 84 %
94,5 bättre än 92 %
1,13 bättre än 78 %
51 % från 180 dueller bättre än 45 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Inferno23
52 % bättre än 42 %
0,76 bättre än 54 %
90,1 bättre än 82 %
1,01 bättre än 33 %
53 % från 165 dueller bättre än 44 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Cache7
14 % -
0,84 -
92,9 -
1,15-
44 % från 55 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis6
17 % -
0,66 -
85,9 -
0,91-
41 % från 29 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n0one

På 226 matcher ligger n0one på K/R 0,86 och ADR 99,0; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 99,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 36 matcher. I 95 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 49 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar n0one på Mirage (−122 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Nuke (+48 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +2 Pp., ELO +490. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 100,8, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.