n0me

USA
Sedan 2019 på FACEIT 249 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar n0me?

Rating 0,92 K/R 0,63 ADR 67,8 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 249 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 249 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,2 %−3,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +102
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −5,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,68). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −145 ELO
79 matcher · 46 % winrate
På Anubis −61 ELO
45 matcher · 49 % winrate
På söndagar −78 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar n0me i match 1 för dagen: −145 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
59 % bättre än 78 %
0,61 bättre än 5 %
66,7 bättre än 3 %
0,90 bättre än 13 %
46 % från 179 dueller bättre än 22 %
28 % från 64 situationer bättre än 22 %
Ancient56
54 % bättre än 57 %
0,63 bättre än 6 %
67,8 bättre än 3 %
0,92 bättre än 14 %
41 % från 167 dueller bättre än 5 %
36 % från 39 situationer bättre än 45 %
Anubis45
49 % bättre än 38 %
0,61 bättre än 3 %
67,0 bättre än 2 %
0,90 bättre än 12 %
38 % från 117 dueller bättre än 2 %
35 % från 31 situationer bättre än 43 %
Dust 245
42 % bättre än 18 %
0,65 bättre än 11 %
69,2 bättre än 4 %
0,93 bättre än 17 %
48 % från 127 dueller bättre än 31 %
36 % från 33 situationer bättre än 47 %
Nuke11
64 % -
0,76 -
76,5 -
1,09-
61 % från 33 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno10
30 % -
0,56 -
62,7 -
0,83-
45 % från 38 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
38 % -
0,61 -
68,2 -
0,93-
48 % från 29 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n0me

På 249 matcher ligger n0me på K/R 0,63, ADR 67,8 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 63 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 124 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar n0me i match 1 för dagen (−145 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−95 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +102. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −5,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −213.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.