n0lovee

Japan
130 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar n0lovee?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 84,9 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 61 %+12 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 4,2
Knivkills 9 i 130 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 96 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +4,1, Headshots +5 Pp., ELO +465
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,17
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,82). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 +30 ELO, winrate 49 %
På söndagar +28 ELO, winrate 42 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % bättre än 63 %
0,81 bättre än 86 %
83,3 bättre än 70 %
1,15 bättre än 89 %
62 % från 190 dueller bättre än 96 %
49 % från 47 situationer bättre än 76 %
Dust 227
48 % bättre än 41 %
0,83 bättre än 89 %
85,5 bättre än 79 %
1,18 bättre än 90 %
59 % från 117 dueller bättre än 88 %
45 % från 22 situationer bättre än 72 %
Ancient21
57 % bättre än 70 %
0,88 bättre än 96 %
86,7 bättre än 82 %
1,22 bättre än 95 %
55 % från 89 dueller bättre än 71 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Anubis13
77 % -
0,86 -
91,3 -
1,22-
62 % från 68 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke11
55 % -
0,67 -
74,1 -
0,89-
47 % från 62 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
25 % -
0,98 -
100,9 -
1,36-
58 % från 19 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno4
50 % -
0,68 -
72,5 -
0,92-
47 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n0lovee

På 130 matcher ligger n0lovee på K/R 0,82, ADR 84,9 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 18,5 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 77 % winrate på 13 matcher. I 69 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 33 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,1, Headshots +5 Pp., ELO +465. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,17. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.