n00rby

Saudiarabien
Sedan 2020 på FACEIT 279 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar n00rby?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 88,6 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsHeadshotsDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 64 %+15 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 279 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,9 %+2,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 66x 4K, 11 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,20 · Ø 0,28 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +142
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,90). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −135 ELO
66 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −80 ELO
33 matcher · 30 % winrate
På tisdagar +69 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar n00rby på Dust 2: −135 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,73 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
49 % bättre än 43 %
0,89 bättre än 97 %
92,5 bättre än 95 %
1,23 bättre än 96 %
55 % från 394 dueller bättre än 76 %
20 % från 41 situationer bättre än 10 %
Dust 266
44 % bättre än 29 %
0,86 bättre än 94 %
87,7 bättre än 85 %
1,18 bättre än 90 %
51 % från 332 dueller bättre än 53 %
30 % från 44 situationer bättre än 31 %
Ancient49
59 % bättre än 75 %
0,86 bättre än 94 %
87,4 bättre än 83 %
1,17 bättre än 92 %
51 % från 234 dueller precis i snitt
29 % från 31 situationer bättre än 26 %
Anubis46
48 % bättre än 38 %
0,86 bättre än 92 %
89,5 bättre än 87 %
1,18 bättre än 89 %
48 % från 224 dueller bättre än 33 %
31 % från 32 situationer bättre än 33 %
Inferno15
67 % bättre än 89 %
0,77 bättre än 67 %
81,6 bättre än 56 %
1,09 bättre än 65 %
43 % från 70 dueller bättre än 13 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke12
42 % -
0,72 -
76,3 -
0,96-
37 % från 51 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache6
33 % -
0,80 -
89,5 -
1,10-
48 % från 27 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar n00rby

På 279 matcher ligger n00rby på K/R 0,86, ADR 88,6 och rating 1,18. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 18,8 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 15 matcher. I 156 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 64 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar n00rby på Dust 2 (−135 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+116 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +116 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +142. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,3, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.