mzR
Hur spelar mzR?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (210 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
Styrka0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,13.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 84,6.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: november 2025 med 69 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %.
Bästa månaden: september 2026 med 2 444.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mzR på Cache: −29 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 226 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mzR
På 226 matcher ligger mzR på K/R 0,75, ADR 79,9 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 22 matcher. I 91 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 83 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar mzR på Cache (−29 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+142 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +49 ELO. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −24.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.