myst3ry

Norfolkön
188 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar myst3ry?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 88,0 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
ClutcherDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,9+1,2 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 37 %−8 Pp. · Ø 45 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 188 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 121 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 87,2, Headshots vid 38 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 231
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −170 ELO
23 matcher · 26 % winrate
På Mirage −53 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På måndagar −126 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar myst3ry från och med 5:e matchen per dag: −170 ELO, 26 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis51
43 % bättre än 24 %
0,80 bättre än 88 %
86,8 bättre än 90 %
1,12 bättre än 88 %
58 % från 171 dueller bättre än 89 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Ancient49
53 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 87 %
90,5 bättre än 96 %
1,12 bättre än 92 %
55 % från 146 dueller bättre än 82 %
37 % från 51 situationer bättre än 51 %
Dust 227
56 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 91 %
93,1 bättre än 97 %
1,14 bättre än 92 %
53 % från 77 dueller bättre än 69 %
48 % från 25 situationer bättre än 78 %
Mirage27
41 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 78 %
84,2 bättre än 78 %
1,09 bättre än 84 %
56 % från 62 dueller bättre än 85 %
31 % från 26 situationer bättre än 32 %
Inferno15
33 % bättre än 7 %
0,78 bättre än 81 %
89,7 bättre än 91 %
1,14 bättre än 90 %
43 % från 42 dueller bättre än 16 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke10
50 % -
0,77 -
80,8 -
1,09-
45 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache9
33 % -
0,78 -
78,4 -
1,07-
69 % från 13 dueller -
50 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar myst3ry

På 188 matcher ligger myst3ry på K/R 0,79, ADR 88,0 och rating 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 17,1 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 27 matcher. I 94 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 43 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar myst3ry från och med 5:e matchen per dag (−170 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på på Dust 2 (+151 ELO, winrate 56 %). Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 87,2, Headshots vid 38 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 231.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.