myltsi

Finland
Sedan 2018 på FACEIT 235 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 30
3 762
Toppnotering 30 dagar: 3 762
Rank EU ▼ 38 placeringar
#359
Finland #4 i Finland
30 dagar · förut #321 · bäst #261
Senast uppdaterad:

Hur spelar myltsi?

Rating 1,15 (från 207 matcher) K/R 0,82 ADR 87,3 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 55 %0 Pp. · Ø 55 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 4 %−10 Pp. · Ø 14 % bättre än 31 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,8 %+0,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 62 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 5,6+1,7 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,01 · Ø 0,35 bättre än 56 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,15, ADR vid 87,5, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
ELO −97

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,82. Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −31 ELO
26 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −19 ELO
65 matcher · 54 % winrate
På onsdagar −32 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar myltsi i match 4 för dagen: −31 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
59 % bättre än 57 %
0,81 precis i snitt
86,4 bättre än 49 %
1,14 precis i snitt
55 % från 350 dueller precis i snitt
42 % från 36 situationer bättre än 59 %
Ancient57
56 % bättre än 40 %
0,84 bättre än 69 %
90,7 bättre än 72 %
1,19 bättre än 73 %
56 % från 306 dueller bättre än 59 %
50 % från 28 situationer bättre än 75 %
Nuke39
62 % bättre än 72 %
0,86 bättre än 83 %
90,1 bättre än 82 %
1,20 bättre än 83 %
60 % från 194 dueller bättre än 86 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Anubis20
65 % bättre än 73 %
0,78 bättre än 41 %
84,6 bättre än 44 %
1,12 bättre än 47 %
56 % från 89 dueller bättre än 59 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Cache18
56 % -
0,79 -
86,4 -
1,11-
45 % från 87 dueller -
44 % från 9 situationer -
Dust 211
64 % -
0,80 -
82,7 -
1,08-
44 % från 39 dueller -
-
Inferno10
60 % -
0,68 -
75,0 -
0,94-
30 % från 43 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar myltsi

På 235 matcher ligger myltsi på K/R 0,82 och ADR 87,3; ratingen från de 207 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 20 matcher. I 109 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 48 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar myltsi i match 4 för dagen (−31 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+131 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +74 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −97. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,15, ADR vid 87,5, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.