mycry666
Hur spelar mycry666?
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,14.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,1.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 64 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %.
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 059.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 61 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mycry666
På 61 matcher ligger mycry666 på K/R 0,80, ADR 84,6 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 18 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 79 % winrate på 14 matcher. I 29 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 16 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.