myRFi_11

Kazakstan
Sedan 2019 på FACEIT 186 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar myRFi_11?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 39 %−11 Pp. · Ø 50 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 13 i 186 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 45x 4K, 4 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +206
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −10,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,79). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −75 ELO
29 matcher · 38 % winrate
På Mirage −69 ELO
57 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 −48 ELO, winrate 39 %
På tisdagar −78 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar myRFi_11 i match 3 för dagen: −75 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 37 %
76,9 bättre än 27 %
0,99 bättre än 34 %
51 % från 328 dueller precis i snitt
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Inferno33
73 % bättre än 93 %
0,72 bättre än 37 %
80,4 bättre än 39 %
0,99 bättre än 27 %
48 % från 242 dueller bättre än 21 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %
Nuke29
48 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 58 %
82,7 bättre än 51 %
1,07 bättre än 53 %
51 % från 215 dueller bättre än 42 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Anubis23
48 % bättre än 35 %
0,67 bättre än 17 %
76,2 bättre än 23 %
0,86 bättre än 5 %
45 % från 135 dueller bättre än 17 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Cache21
38 % -
0,79 -
87,4 -
1,10-
52 % från 124 dueller -
40 % från 10 situationer -
Dust 218
22 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 13 %
70,9 bättre än 7 %
0,94 bättre än 17 %
43 % från 129 dueller bättre än 12 %
64 % från 14 situationer bättre än 96 %
Ancient4
25 % -
0,47 -
59,5 -
0,63-
40 % från 15 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar myRFi_11

På 186 matcher ligger myRFi_11 på K/R 0,72, ADR 78,6 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 33 matcher. I 66 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 82 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar myRFi_11 i match 3 för dagen (−75 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+67 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +206. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −10,8. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.