mxrts-

Bulgarien
Sedan 2023 på FACEIT 440 matcher registrerade 173 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar mxrts-?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,8 från 440 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 440 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (370 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 12 i 440 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 55x 4K, 7 aces i 370 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,4, Winrate −12 Pp., ELO −292

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,81). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 440 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −274 ELO
74 matcher · 49 % winrate
På Inferno −108 ELO
53 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −136 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −282 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar mxrts- på Ancient: −274 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,55 · Cache
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 440 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage155
53 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 48 %
80,3 bättre än 45 %
1,05 bättre än 54 %
49 % från 681 dueller bättre än 36 %
39 % från 92 situationer bättre än 53 %
Dust 2104
56 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 34 %
76,2 bättre än 25 %
1,01 bättre än 39 %
51 % från 510 dueller precis i snitt
34 % från 67 situationer bättre än 43 %
Ancient74
49 % bättre än 38 %
0,75 precis i snitt
83,2 bättre än 58 %
1,04 bättre än 53 %
53 % från 335 dueller bättre än 55 %
31 % från 42 situationer bättre än 33 %
Inferno53
45 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 47 %
78,9 bättre än 33 %
1,04 bättre än 44 %
50 % från 265 dueller bättre än 28 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Anubis31
52 % bättre än 47 %
0,67 bättre än 17 %
77,2 bättre än 26 %
0,98 bättre än 30 %
42 % från 126 dueller bättre än 8 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Cache20
55 % -
0,86 -
88,9 -
1,20-
55 % från 86 dueller -
44 % från 18 situationer -
Nuke3
0 % -
0,67 -
73,7 -
0,99-
57 % från 7 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mxrts-

På 440 matcher ligger mxrts- på K/R 0,74, ADR 79,8 och rating 1,04. I snitt 16,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 104 matcher. I 181 av 440 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 157 under 0,90. I 370 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar mxrts- på Ancient (−274 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+153 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −117 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −6,4, Winrate −12 Pp., ELO −292. Senaste 30 dagarna: 173 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −340.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.