mxksn

Tyskland
105 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar mxksn?

Rating 1,02 (från 74 matcher) K/R 0,69 ADR 79,7 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed något under snittet (45 %).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 87 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 57 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 7,2+3,1 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,26 · Ø 0,26 bättre än 95 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,36, ADR +6,5, Headshots +4 Pp., ELO +204
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,54
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,63). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −119 ELO
31 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar mxksn i match 2 för dagen: −119 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
55 % bättre än 69 %
0,71 precis i snitt
81,4 bättre än 68 %
1,05 bättre än 74 %
47 % från 53 dueller bättre än 33 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Inferno19
47 % bättre än 36 %
0,63 bättre än 16 %
74,5 bättre än 29 %
0,91-
43 % från 46 dueller bättre än 16 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Ancient15
47 % bättre än 39 %
0,63 bättre än 12 %
72,8 bättre än 17 %
0,91-
48 % från 52 dueller bättre än 41 %
38 % från 8 situationer bättre än 53 %
Mirage13
54 % -
0,81 -
93,4 -
1,24-
45 % från 44 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis7
57 % -
0,66 -
76,2 -
0,90-
48 % från 25 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache6
67 % -
0,88 -
90,7 -
1,24-
32 % från 19 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke5
60 % -
0,71 -
82,0 -
0,96-
38 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass5
60 % -
0,65 -
74,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mxksn

På 105 matcher ligger mxksn på K/R 0,69 och ADR 79,7; ratingen från de 74 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 6. I snitt 14,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 33 matcher. I 29 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 28 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar mxksn i match 2 för dagen (−119 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,36, ADR +6,5, Headshots +4 Pp., ELO +204. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 17 %, ELO-bilans −89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.