mvn
Hur spelar mvn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,04). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,5. Senaste 3 månaderna: 75,3 (i början 79,8). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 48 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 47 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 753. Senaste 3 månaderna: 2 671 (i början 2 479).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mvn på Cache: −31 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
- Flest kills i en match: 31 · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 187 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mvn
På 187 matcher ligger mvn på K/R 0,71 och ADR 77,1; ratingen från de 163 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 70 matcher. I 60 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 58 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar mvn på Cache (−31 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Inferno (+41 ELO, winrate 44 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +192. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,5. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −38.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.